For competitions run using a “best of 1” format instead of a “best of 3” format, the head judge may opt to use the altered initial setup process listed below to closer mirror the “best of 3” experience: 1. Each player separates their Champion Legend and places it in the Legend Zone. 2. Each player randomly selects one of their three Battlefields, and places it into the Battlefield Zone. 3. Players use the Play First Rule listed below to determine the designated player. See 407 for more information on the Play First Rule. 4. The designated player chooses if they would like to go first or last. 5. Players then have the opportunity to sideboard as if they were in between games of a “best of 3” match. See 403 for more information on sideboards. 6. After sideboarding is complete, each player separates their Chosen Champion and places it in the Champion Zone. 7. Players perform shuffling steps 406.1.c.-406.1.e.3. listed above, then proceed to CR 110. Setup Process.
§ 406.1.g Tournament Rules PDF (officieel)
§ 406 Start of Game Procedure
§ 406.1 The setup process for a game of Riftbound is defined in the Core Rules. See CR 110. Setup Process. Additionally:
Kaarten die op deze regel leunen
Wijzigingen die deze regel raakten
Toernooiregels-update (april 2026) met vijf categorieën wijzigingen: (1) uitzondering op het verbod voor gebande kaarten in ongewijzigde preconstructed decks bij Casual OPL (Nexus Nights), (2) expliciete toestemming om privé-informatie te delen met teamgenoten in 2v2, (3) vaste draw-procedure (behoud deck/slagveld/beurtvolgorde uit vorige game), (4) straf bij lage OPL wordt altijd random door judge bepaald, (5) herformulering van meerdere infractions (Looking at Extra Cards, Deck Presentation Error, Outside Assistance, Unsporting Major).
Tournooiregels herzien per 7/16/2026: Swiss-paring definitie aangepast (spelers mogen niet eerder tegen elkaar gespeeld hebben én delen bij voorkeur hetzelfde record), nieuw Power Pairing-regel toegevoegd (202.2.a.1) voor de laatste ronde, CR-verwijzingen gewijzigd (116→110 en 448.1.a→469.1.a), en nieuwe verplichte resource-tracking regels (415.4) ingevoerd voor XP en Energy/Power.