Poracle
← Kaarten
Riftbound Legend: Piltover Enforcer. When you conquer, if you assigned 3 or more excess damage, you may exhaust me to ready a unit.
Illustratie: Jonathan Santoro

Piltover Enforcer Legaal

Legend · Rare · Unleashed #229 · UNL-229/219

FuryOrder

Kaarttekst

When you conquer, if you assigned 3 or more excess damage, you may exhaust me to ready a unit.

Triggers en effecten

Triggers: when you conquer · if you assigned 3 or more excess damage
Effecten: ready a unit

Tags

Vi

Andere versies (2 — alt-art, showcase of herdruk; zelfde kaart in het spel)

In decks Bekijk in de deck-browser →

0% van recente decks speelt deze kaart

0 van 500 recente decks (Piltover Archive)

Regels en errata voor deze kaart

§ 715.3

If the Deal action Splits damage, then the Bonus Damage applies to the amount of Damage that will be Split. This can alter the number of targets eligible to be chosen. Example: Volibear, Furious is a unit that says in part “When I attack, deal 5 damage split a…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 417.1.d

Damage can be Dealt to more than one Unit at the same time.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 142.4.c

Some effects may alter this amount. These effects will refer to the amount of damage needed to kill a unit. Example: Elder Dragon’s passive ability reads “Any amount of your damage is enough to kill enemy units.” This alters the Lethal Damage value for enemy u…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

Corrupt Enforcer Corrupt Enforcer 77%
Relentless Storm Relentless Storm 75% Fury zelfde type
Vi, Destructive Vi, Destructive 75% Fury
Grand Duelist Grand Duelist 74% Order zelfde type
Seraphine Seraphine 73% Order
Vi Vi 73% Fury
Volibear - Relentless Storm (Metal) Volibear - Relentless Storm (Metal) 73% Fury zelfde type
Blast Corps Cadet Blast Corps Cadet 72% Fury

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.