Poracle
← Kaarten
Riftbound Unit: Darius, Trifarian. When you play your second card in a turn, give me +2 [S] this turn and ready me.
Illustratie: League Splash Team

Darius Legaal

Unit · Rare · Origins #27 · OGN-027/298

Fury Energy5 Might5 Power1

Kaarttekst

When you play your second card in a turn, give me +2 might this turn and ready me.

Triggers en effecten

Triggers: when you play your second card in a turn
Effecten: give +2 might this turn · ready this unit

Tags

TrifarianDariusNoxus

Andere versies (5 — alt-art, showcase of herdruk; zelfde kaart in het spel)

In decks Bekijk in de deck-browser →

8.4% van recente decks speelt deze kaart

42 van 500 recente decks (Piltover Archive)

Gemiddeld 1.6 exemplaren wanneer gespeeld.

Vaak samen gespeeld met:

Fury RuneNoxus HopefulKai'SaFalling StarFerrous Forerunner

Interacties (geverifieerd)

Svellsongur combo

Svellsongur kopieert Darius' volledige tekst als eigen effect; wanneer de tweede kaart wordt gespeeld, triggert zowel Darius' eigen ability als de gekopieëerde ability van het equipment — wat resulteert in een dubbele trigger (+4 might totaal, ready).

Deadly Flourish combo

Speel Deadly Flourish als tweede kaart: Darius herlaadt en krijgt +2 might, waarmee hij de al beschadigde vijandelijke unit kan aanvallen en doden, zodat de 'when it dies this turn'-trigger van Deadly Flourish (Gold gear token) ook afgaat.

Shady Spectacles combo

Shady Spectacles kan een andere friendly unit laten kopieren van Darius, waardoor je twee units hebt die allebei bij jouw tweede gespeelde kaart +2 might krijgen én zichzelf readyen — dit verdubbelt Darius' krachtige triggered ability op de board.

Miss Fortune combo

Miss Fortune kan Darius ready maken via haar bewegingstrigger, waarna hij aanvalt (exhausted); het spelen van de tweede kaart ready Darius opnieuw met +2 might — zo kan Darius meerdere keren per beurt aanvallen met extra kracht.

Unlicensed Armory synergy

Unlicensed Armory als tweede kaart spelen triggert Darius (+2 might, ready), waarna je de Armory direct kunt exhausten (discard 1) om Darius dezelfde beurt bescherming te geven terwijl hij gebuffed aanvalt — één kaart doet zowel trigger als bescherming.

Counter Strike synergy

Counter Strike is een Reactie die op elk moment gespeeld kan worden: proactief als tweede kaart spelen triggert Darius' +2 might en ready, terwijl Counter Strike Darius tegelijkertijd beschermt tegen de volgende schadetoewijzing en een kaart trekt — één kaart vervult zowel trigger als bescherming.

Astral Heron synergy

Astral Heron verlaagt de kosten van jouw volgende kaart (de tweede kaart) wanneer je je eerste kaart speelt, waardoor Darius' trigger goedkoper en betrouwbaarder te activeren is. Ze werken sequentieel: Heron maakt de tweede kaart betaalbaarder, die tweede kaart geeft Darius +2 might en ready.

Noxian Guillotine synergy

Als Noxian Guillotine als tweede kaart gespeeld wordt, triggert dit tegelijk Darius (+2 might + ready) én de Legion-conditie van de Guillotine (instant kill in plaats van bij schade), zodat één speel-actie beide krachtige effecten activeert.

Grim Resolve synergy

Grim Resolve op Darius spelen als tweede kaart geeft Darius tegelijk +3 might van Grim Resolve én +2 might plus ready van zijn eigen trigger, resulterend in +5 might en een extra aanval, waarna winnen ook nog 2 XP oplevert. De kaarten versterken elkaar concreet en gelijktijdig.

Frigid Jewel synergy

Frigid Jewel geeft +2 might aan een vriendelijke unit bij het trekken van je tweede kaart, terwijl Darius zichzelf al +2 might geeft bij het spelen van zijn tweede kaart; in één beurt kunnen beide triggers afgaan en Darius tot +4 might opstapelen.

Crescent Guardian synergy

Crescent Guardian vereist dat je eerst een spreuk speelt (kaart 1), waarna Crescent Guardian zelf kaart 2 is — precies de trigger voor Darius' +2 might en ready-effect; de activatievoorwaarde van Crescent Guardian zet automatisch Darius' trigger op.

Pirate's Haven synergy

Wanneer Darius zijn tweede-kaart-trigger vuurt, readiet hij zichzelf — dat triggert Pirate's Haven onmiddellijk, waardoor Darius een extra +1 might krijgt bovenop zijn eigen +2. Een directe, mechanische keten.

Towering Pairofant synergy

Darius krijgt +2 might en wordt gereed gemaakt door de tweede kaart, waardoor hij aanvalt met verhoogde kracht en een vijandelijke unit kan doden; Towering Pairofant betreedt dan het slagveld gereed omdat er een unit stierf die beurt, wat een directe aanvals-keten oplevert.

Smite synergy

Smite spelen als je tweede kaart triggert Darius' +2 might en ready-effect, waarna hij direct aanvalt op een bord dat Smite net heeft opgeruimd — de twee kaarten creëren samen een concrete aanvalslijne die beide effecten tegelijk benut.

Undying Legion synergy

Als Undying Legion als tweede kaart gespeeld wordt, triggert dat tegelijk Darius' +2 might/ready én Undying Legion's eigen 'played another card this turn'-effect, waardoor beide kaarten in één beweging hun conditionele bonus benutten.

Rally the Troops synergy

Als je Rally the Troops eerst speelt en daarna Darius als tweede kaart, triggert Rally de buff (+1 might) op Darius én triggert Darius zichzelf (+2 might dit beurt + ready), waardoor hij gecombineerd tot +3 might krijgt met een extra kaart draw.

Pridestalker synergy

Als je tweede kaart in een beurt een unit is, triggeren beide tegelijk: Darius krijgt +2 might en wordt ready, terwijl Pridestalker +1 might uitdeelt aan een unit — op Darius gestapeld levert dat +3 might én een extra aanval in één actie.

Mistfall synergy

Darius' +2 might is een buff op een friendly unit, wat exact Mistfall's triggerconditie activeert; Mistfall kan vervolgens (tegen betaling) een andere unit readyen, wat een extra actie oplevert bovenop Darius' eigen ready.

Mask of Foresight synergy

Darius' ready-effect maakt een tweede aanval in dezelfde beurt mogelijk; als hij die aanval solo uitvoert, schakelt Mask of Foresight in voor extra +1 might — de ready-trigger activeert direct de conditie van het masker.

Disintegrate synergy

Disintegrate als tweede kaart spelen triggert Darius' ability (+2 might + ready), terwijl Disintegrate tegelijkertijd een blokkerende vijandelijke unit verwijdert; Darius kan direct daarna een versterkte, ongehinderde aanval doen.

Jayce synergy

Als Jayce gespeeld wordt als tweede kaart triggert hij Darius' effect (+2 might, ready), terwijl Jayce tegelijk een ándere uitgeputte unit ready maakt — één speelactie genereert zo twee aparte ready-effecten voor maximale board presence.

Zilean, Time Mage synergy

Zilean laat je bij het spelen van een token-unit een extra kopie spelen; die extra speling telt als een tweede kaart in de beurt, waarmee Darius automatisch +2 might krijgt en ready wordt. Zilean maakt Darius' trigger zo structureel makkelijker te activeren.

Highlander synergy

Highlander is een Reaction en telt als gespeelde kaart; als jij het als je tweede kaart speelt terwijl Darius al op het slagveld staat, trigger je tegelijk zijn +2 might & ready én bescherm je hem tegen sterven diezelfde beurt — één kaart vervult twee rollen in dezelfde actie.

Stealthy Pursuer synergy

Darius wordt gereed gemaakt door zijn eigen trigger en kan daarna opnieuw aanvallen (bewegen naar een slagveld); Stealthy Pursuer kan meebewegen met die tweede aanvalbeweging van Darius, wat hem gratis herpositionering geeft zonder extra kosten.

Imperial Decree synergy

Darius' tweede-kaart-trigger maakt hem 'ready', waardoor hij twee keer kan aanvallen; onder Imperial Decree sterft elk unit dat ook maar enige schade ontvangt, waardoor beide aanvallen gegarandeerd dodelijk zijn. Keerzijde: Darius zelf sterft ook als hij schade oploopt in combat.

Spoils of War synergy

Darius krijgt +2 might én wordt 'ready' (twee aanvallen per beurt), waardoor hij vijandelijke units efficiënt kan doden; elke kill activeren de kostenreductie van Spoils of War, wat directe kaartwinst oplevert.

Pyke synergy

Darius' ready-effect staat hem toe tweemaal per beurt aan te vallen, waarbij elke kill Pyke's 'vijandelijk unit sterft'-trigger activeert en zo elk beurt een Gold gear-token genereert.

Regels en errata voor deze kaart

§ 134.1

Most cards belong to one or more of six Domains, identified by one or more symbols in the lower right corner.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 3

6 (3) Wielder of Water (3) Meditation 2 (3) Gentlemen’s Duel (1) Fortified Position (3) Playful Phantom 5 * Choose one card with one of these names as your Chosen Champion.…

Lees hele sectie → · How to Play – Proving Grounds PDF (UVS Games, partner)

§ 12

Action Phase Exhaust units to move to or from battlefields. You can do any of the following, in any order, as many (Moving to a battlefield with enemies there starts times as you’re able: a combat!) Play cards. Normally these will be your Chosen When you’re do…

Lees hele sectie → · How to Play – Proving Grounds PDF (UVS Games, partner)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

Darius - Hand of Noxus (Metal) Darius - Hand of Noxus (Metal) 82% Fury
Hand of Noxus Hand of Noxus 81% Fury
Trifarian Gloryseeker Trifarian Gloryseeker 80% zelfde type
Noxus Hopeful Noxus Hopeful 80% Fury zelfde type
Noxian Guillotine Noxian Guillotine 79% Fury
Katarina Katarina 79% Fury zelfde type
Draven Draven 79% Fury zelfde type
Battering Ram Battering Ram 78% Fury zelfde type

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.