Poracle
← Kaarten
Riftbound Spell: Grim Resolve. [Action] (Play on your turn or in showdowns.)
Give a friendly unit +3 [S] this turn. When it wins a combat this turn, gain 2 XP.
Illustratie: Kudos Productions

Grim Resolve Legaal

Spell · Common · Unleashed #95 · UNL-095/219

Body Energy2

Kaarttekst

[Action] (Play on your turn or in showdowns.) Give a friendly unit +3 might this turn. When it wins a combat this turn, gain 2 XP.

Mechanieken

Action

Triggers en effecten

Triggers: when it wins a combat this turn
Effecten: give a friendly unit +3 might this turn · gain 2 XP

In decks Bekijk in de deck-browser →

6.2% van recente decks speelt deze kaart

31 van 500 recente decks (Piltover Archive)

Gemiddeld 2.5 exemplaren wanneer gespeeld.

Vaak samen gespeeld met:

Body RunePunch FirstRengar, Trophy HunterChaos RuneFizz, Trickster

Interacties (geverifieerd)

Taric, Protector synergy

Dankzij [Tank] wordt Taric altijd als eerste aangevallen, waardoor hij een gegarandeerde strijder is; Grim Resolve stapelt +3 might op zijn eigen [Shield]-bonus (+1 bij verdedigen), waardoor de 'win a combat → gain 2 XP'-trigger betrouwbaar afvuurt.

Darius, Trifarian synergy

Grim Resolve op Darius spelen als tweede kaart geeft Darius tegelijk +3 might van Grim Resolve én +2 might plus ready van zijn eigen trigger, resulterend in +5 might en een extra aanval, waarna winnen ook nog 2 XP oplevert. De kaarten versterken elkaar concreet en gelijktijdig.

Regels en errata voor deze kaart

§ 477.1.a

1. Assignment of Might is dealt with in this layer. Example: A spell reads "A unit's Might becomes 4 this turn." The unit's Might is set to 4 in this layer.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 489.8.a

Players may play spells or activate abilities during their Teammate's Turn. In order to do so, their Teammate will invite them to play a spell or activate an ability using their own Priority.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 730.1

To Gain XP, increase the value of XP marked on the Player gaining it.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

Challenge Challenge 81% Action Body zelfde type
Gentlemen's Duel Gentlemen's Duel 81% Action Body zelfde type
Combat Experience Combat Experience 80% zelfde type
Guttural Roar Guttural Roar 80% Action Body zelfde type
Cleave Cleave 80% Action zelfde type
Grand Strategem Grand Strategem 79% Action zelfde type
Primal Strength Primal Strength 78% Action Body zelfde type
Smite Smite 78% Action zelfde type

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.