Poracle
← Kaarten
Riftbound Gear: Mask of Foresight. When a friendly unit attacks or defends alone, give it +1 [S] this turn.
Illustratie: Kudos Productions

Mask of Foresight Legaal

Gear · Uncommon · Origins #60 · OGN-060/298

Calm Energy2

Kaarttekst

When a friendly unit attacks or defends alone, give it +1 might this turn.

Triggers en effecten

Triggers: when a friendly unit attacks or defends alone
Effecten: +1 might to that unit this turn

In decks Bekijk in de deck-browser →

7.4% van recente decks speelt deze kaart

37 van 500 recente decks (Piltover Archive)

Gemiddeld 2.4 exemplaren wanneer gespeeld.

Vaak samen gespeeld met:

Calm RuneDefyMind RuneDisciplineVeiled Temple

Interacties (geverifieerd)

Taric synergy

Een unit op Tarics locatie heeft Shield (+1 might tijdens verdedigen); als diezelfde unit alleen verdedigt, geeft Mask of Foresight nog eens +1 might, wat samen +2 might oplevert voor een lone-defender. De twee effecten stapelen doelgericht op hetzelfde gevechtsscenario.

Darius synergy

Darius' ready-effect maakt een tweede aanval in dezelfde beurt mogelijk; als hij die aanval solo uitvoert, schakelt Mask of Foresight in voor extra +1 might — de ready-trigger activeert direct de conditie van het masker.

Regels en errata voor deze kaart

§ 2

[M], then the effect will generate -1 [M] this turn. Example: A unit reads “Units you control here have their Might increased to 5 [M].” This is a passive ability, so it will not snapshot. Example: A spell reads “Increase a friendly unit’s Might to 5 [M].” Thi…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 710

Units on the board are evaluated according to their current Might. Example: A unit with a base Might of 3 is targeted by a spell that reads "A unit gets +3 [M] this turn." As that spell resolves, its Might changes from 3 to 6, and it becomes Mighty. When that …

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

§ 313.1

Focus is the permission to take appropriately timed Discretionary Actions when the turn is in a Showdown Open State. See rule 307. States of the Turn for more information.…

Lees hele sectie → · Core Rules PDF (officieel)

Regelsecties zijn semantisch gematcht op de kaarttekst — de meest relevante paragrafen uit de officiële rules.

Vergelijkbare kaarten Bekijk in graph →

En Garde En Garde 79% Calm
Pirate's Haven Pirate's Haven 77% zelfde type
Discipline Discipline 76% Calm
Consult the Heavens Consult the Heavens 75% Calm
Heart of Dark Ice Heart of Dark Ice 75% Calm zelfde type
Challenge Challenge 73%
Brawl Brawl 73%
Combat Experience Combat Experience 73% Calm

Het percentage is tekst-gelijkenis (embedding); de chips tonen wat de kaarten concreet delen.